滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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嘛,这个打工仔也很期待哦,中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格……网,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……网,仅供参考 为什么是中东豪宅?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

热爱游戏的人,大多都有一个游戏梦,就是一款属于自己的游戏。……策划excel,world思维导等。快速出demo,接受反馈验证是否可行。……3.着手:要明确的规划要完成的游戏体量在什么样的量级,给用户的呈现方式是如何的,核心玩法是什么,有一定理论推导以及较为完整的游戏目标反馈后

HENG:每日一画(6.30)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3100

夜晚 感觉这种使用矢量图做的扁平化风格也挺漂亮的,尤其适合非美术专业的独立开发者

pico-8 精彩代码解析 2

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{130,141,2,136,8,137,142,9} for i=1,8 do pal(i-1,p[……这里作者用到 pico8 隐藏的调色板,变量 p 中的 130, 141, 136, 137, 142……这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比

小组帖子:[大司马]独立战旗游戏项目开发

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yellow: 这排版内容是咋地了?……@indienova MinisterWar: @yellow#3 图片的排版是难受,还是我的操作问题

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

想不出来什么样的标题界面合适……优化了dolo初始方向旋转。——————是不是参照物太少了……?……这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到……然后现在发现,很多很屌的游戏也会用数字辅助伤害显示效果……没错,我就是介么肤浅,只是要那些low逼游戏

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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动捕因为可能离开这里以后就很少能亲自接触使用了,所以希望能借这门课的机会好好了解并且一些之后 project……前两节课的内容非常少,就简单演示了一下 stage 里动捕的流程,以及可以直接关联到 unreal……,一个探索"双人"游戏中,玩家可能对另一个玩家产生什么样的情感连接并这种关联可以随游戏进程有什么样的变化的游戏

Nova-2N7SZc:PUBG 28.1版本更新2024春节庆典华丽登场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35032

随着28.1版本的更新,工坊通行也迎来了新的版本:工坊通行:迎新春2024,本次工坊通行的奖励包括代币……PC端(北京时间):2024年2月7日正式服维护结束后-2024年4月3日早上8点    通过工坊通行玩家可以获得工坊里所需的道具和代币……,在工坊通行里收集到的代币,来到工坊抽取新春的新运气;特殊制作迎新春版本更新了哪些有意思的道具呢?

小组帖子:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

indienova.com/groups/post/29179

究其原因,它们的其实不是武侠,而是仙侠。武侠的世界,是一个低魔的世界。武侠们过招,寸寸惊心。……cowlevel.net/article/1978761知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

截图里的像素素材大部分是我自己画的,但是效果确实不如真正在学习或者职业的像素画家,再就是全部自己来精力不够哇预计需要的素材包括……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……我生成地图是基于网格的,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是音效和音乐的

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